Saltar a nuestros productos
Calendario de Actividades
REGÍSTRATE
• Inicio de clases de Progra-
mación: .Net y PHP
• Clases de Diseño orientado a la web, Adobe Illustrator Photoshop, Dreamweaver, Flash.
 
 
Acceso alumnos
  Usuario:
  Clave:
Cursos
Quienes somos
Metodología y Acreditación
Trabaje con nosotros
Inscripciones
Planes
Próximamente
Galería del aula
Contáctenos
Inicio / Curso de Adobe Flash CS3
Adobe Flash CS3 - Cuarto Curso
  Ficha básica del curso
Curso personalizado - presencial
Temarios del Curso
$150.00    
Solicitar más información   
MATRICULARSE AHORA  
  Duración del curso
El curso tiene una duración de 40 horas."Curso personalizado".
  Requisitos del curso
Adobe Flash CS3
Conocimientos básicos de Flash.
Conocimientos básicos de animación.
  Descripción del curso de Adobe Flash CS3

¿Qué es Flash CS3?

Flash CS3 es la tecnología de Adobe que más está creciendo en el mercado de Internet; se trata de una herramienta para realizar presentaciones multimedia en la red de forma profesional. En esta nueva versión, Flash CS3 ha incorporado nuevas herramientas y ha ampliado la programación para convertirla en la herramienta multimedia por excelencia, ya no sólo para Internet sino en otros medios.

¿En qué consiste el Curso de Flash CS3 de Ecuacursos?

El Curso de Flash CS3 proporciona a los alumnos unos conocimientos sólidos que le permiten utilizar esta potente herramienta de creación de contenidos multimedia para sitios web, animaciones, etc...

¿En qué podré emplear los conocimientos adquiridos en el Curso de Flash CS3?

Con los conocimientos adquiridos en el Curso de Flash CS3 podrá realizar las siguientes aplicaciones prácticas:

CONOCIMIENTO APLICACIÓN PRÁCTICA
Introducción a Flash CS3. Interfaz de Flash CS3. Ayuda en Flash. Acciones de los menús de Flash. Cómo usar guías y cuadrículas. 
Herramientas de dibujo en Flash y teoría del color. Colores Web-safe. Construir una paleta.  
Los objetos Flash. Transformaciones básicas y avanzadas. Rotar, escalar y suavizar objetos. Separar y agrupar objetos. Transformación libre en Flash.
Cómo usar capas. Aplicar máscaras y capas guías. Botones de control de capas en Flash. Textos dinámicos.  Crear imágenes completas mediante superposición de capas en flash. Dar formato a un texto.Animación de texto.
Animación en Flash. Conceptos básicos. Edición de fotogramas. Crear escenas en Flash. Animación fotograma a fotograma y por interpolación.
ActionScript y publicación web de películas Flash. Ejemplos de ámbito profesional: precarga de películas y efectos especiales. Crear eventos de ratón. Optimizar películas. Insertar Flash en HTML. Etiquetas OBJECT y EMBED.

Ventajas del Curso de Flash CS3 sobre cualquier tipo de manuales de Flash CS3 o tutoriales de Flash CS3

Los Cursos de Flash CS3 de Ecuacursos le permitirán profundizar en los conocimientos de esta materia gracias a las nuevas técnicas de de enseñanza que facilitan el aprendizaje, a diferencia de un simple tutorial de Flash CS3 en el que se hace más complicada la asimilación. Esta diferencia con otro tipo de cursos o con cualquier manual de Flash CS3 es particularmente notable en el caso de cursos personalizados, en los que el alumno recibe asistencia del tutor de Ecuacursos durante todo el curso.

ADOBE FLASH CS3
Cuarto Módulo - Adobe Flash CS3

1. Introducción
  1.1. Utilidad y posibilidades de Flash

2. Interfase
  2.1. Configuraciones del entorno
  2.2. Los paneles
  2.3. Los menús
  2.4. Establecer las propiedades de la película
  2.5. ¿Cómo usar cuadrículas?
  2.6. ¿Cómo usar guías?
  2.7. La barra de herramientas
  2.8. Propiedades de cada herramienta
 
3. Creación de símbolos
  3.1. Símbolo de Movie Clip
  3.2. Símbolo de Botón
  3.3. Símbolo de gráfico

4. Animación
  4.1. Animación fotograma a fotograma
  4.2. Animación con interpolaciones
  4.3. Combinación de animaciones entre símbolos , dentro y sucesivamente
  4.4. Cambios de velocidades y rebotes
  4.5. Animaciones con sobras o difuminaciones

5. Lenguaje ActionScript
  5.1. Interactividad
  5.2. Introducción al código ActionScript
  5.3. ¿Donde aplicar el código?
  5.4. Control de la línea de tiempo y escenas
  5.5. GoTo – Play - Stop
  5.6. Eventos de ratón on press, on release

6. Elementos externos
  6.1. Sonido importación para movie
  6.2. Imágenes con refilos y con filos suavizados
  6.3. Videos, importación en el movie

7. Extra
  7.1. Inclusión de movies externos
  7.2. Trabajo con cargadores de bits
  7.3. Inclusión de archivos externos
  7.4. Proyecto Final

MATRICULARSE AHORA
 
 
Copyright © 2010 Ecuacursos - (04)5003397 - (04)2515724 - curso@ecuacursos.com
Aguirre 324 entre Pedro Carbo y Chile Edf. Internacional 1er piso oficina 3.
Guayaquil - Ecuador.